Очередным доказательством тому, что нужно тщательно следить за своими патентами и не нарушать чужие, стало недавнее дело против Nintendo и Microsoft. На гигантов индустрии подала в суд мелкая техасская игровая компания Anascape. Софтверный гигант уже каким-то образом уладил разногласия, а вот Nintendo предстоит заплатить $21 миллиона за нарушение патентов на дизайн (прецеденты – приставка GameCube и контроллер Wii Classic). В японской компании надеются, что сумму удастся снизить сумму штрафа. Сумма выглядит просто чудовищно большой, но стоит вспомнить дело Immersion… Тогда урегулирование отношений обошлось Sony в $91 миллион. Вот только, кто-нибудь еще слышал об Anascape? Зачем такие компании патентуют дизайн игровых приставок и контроллеров?